In Waterdeep angekommen, stellt man fest, daß Taddy rachsüchtiger ist, als man erwartet hat. In Dancers Zimmer findet sich ein halbdurchsichtiger Monolith, der den Raum in undurchdringliche Schatten hüllt. Das wäre nicht so schlimm, wären da nicht die Schattenwesen, die in regelmäßigen Abständen aus dem Monolithen hervokommen und die Nachbarschaft heimsuchen.
Um den Nachbarn nicht zuviel Umstand zu bereiten, sucht man einen Weg, dorthin vorzustoßen, woher die Schatten gekommen waren. Der Monolith stellt sich als Transportsystem einer psionisch begabten Rasse heraus, die in einer inzwischen verlassen Stadt lebten. Dieses Transportsystem hat allerdings eine im Laufe der Jahrhunderte undicht gewordene Verbindungsstelle in der Elementary Plane of Shadow, die die Aufmerksamkeit der erwähnten Schattenwesen auf sich zog, die wohl auch dafür verantwortlich sind, daß die Stadt heute nicht mehr bewohnt ist.
An diesem ewig in Dunkelheit gehüllten Ort, in der seltsamen Stadt unter einer Pyramide aus dunklem Glas, finden die Helden einen Weg, den Monolithen zu deaktivieren und das Spiegelbild aus ihrem Haus zu entfernen. Ganz in der nähe finden sie auch vier Statuen, von denen eine kaputt ist, die anderen jedoch jeweils einem der Helden den Prime Ability Score um eins erhöhen.
Ebenfalls in dieser Stadt treffen sie eine Art Hexe, die in einem Irrgarten aus einschläfernden Blumen lebt, und aus den Knochen ihrer Opfer Skelette baut. Hier besiegt Rhys' Schlange als zeitweise einziges noch handlungsfähiges Mitglied der Gruppe in einem heldenhaften Kampf ein gefährliches Monster, eines der Skelette.
Aber Thaddigren ist zurück und wird auch so schnell nicht mehr aus dem Leben der Abenteurer verschwinden.