Als nächstes nimmt man von Canterdown, dem Oberhaupt der Kirche von Oghma in Waterdeep den Auftrag an, eine alte Bibliothek des Kultes zu suchen und wichtige Bücher zu retten. Die Bibliothek stellt sich als magisches Konstrukt voller Schutzzauber und außerplanarer Wesen heraus. Nachdem die Abenteuerer endlich das Buch gefunden haben, mit dem sich der Aufbau der Bibliothek, die aus beweglichen Räumen besteht, verändern läßt, können sie den Oghma-Anhängern die gewünschten Schriften überbrigen. Die Kirche von Ohgma ist bis heute den Helden günstig gestimmt, da sie ihnen den Zugang zu diesen großartigen Artefakt ihres Gottes wieder möglich gemacht haben.