The ghosts of Mistmoor

Auf dem Landsitz des Adligen angekommen, stellt man fest, daß hier irgendetwas nicht stimmt. Um das Haus liegt eine dichte Nebelwand und es spielen sich seltsame Dinge ab. Drei Schwestern sind von einer bösen Macht verflucht worden und spuken in den Mauern des Anwesens herum. Nach zwei schrecklichen Nächten gelingt es den Helden, das Rätsel des Fluches zu lösen und die böse Macht zu bannen. Die drei Geister werden von ihren Qualen erlöst und können endlich ihr weltliches Dasein aufgeben.

Inzwischen zu erklecklichem Reichtum gelangt, ersteht man in Waterdeep mehrere Häuser und richtet sich gemütlich ein. Stühle spielen hierbei eine große Rolle.