
Eine Chronik gibt es (bisher?) nur für unsere 'Hauptparty', nämlich diejenige mit Thomas als Master, die in den Forgotten Realms begonnen hat und die es später nach Sigil und in die Outer Planes verschlagen hat. Außer dieser Party gab es noch ein paar andere:
- Dragonlance (Master Thomas)
- Master Ronny: Die Party mit den sechs Ghoulen
- Master Andre: Eine chaotic evil Party, ursprünglich Klone von der Hauptparty, inzwischen aber eigene Charaktere
- Master Till: Hier wurden die meisten der Charaktere aus Ronnys Party weitergeführt. Der Druide Hoywoi wurde durch eine leicht reizbare Feuer-Elementalistin ersetzt. Die Gruppe ist aus gutem Grund von Waterdeep in Richtung Shadowdale aufgebrochen. Später wurde sie von einem Lich eingelagert.
- Master Lutz: Eine Party in der selten alle Charaktere anwesend waren. Stichworte: Ankunft mit dem Schiff, ein untotes Maultier in einem Bergwerk, ein Landsitz mit ungebetenen Gästen. Im Moment sind einige bewußtlos oder von der Gruppe getrennt, aber im Prinzip gibt es sie noch.
- Wir haben auch mal kurz mit Thomas als Master ein SF-System gespielt, das war amazing
Hier also was wir bisher haben:
Prolog
oder: Terrible Trouble at Tragidore
Übersetzung der Originalchronik aus dem Archiv der Stadt Waterdeep
Version [1.0] (17. Mai 1999) zusammengestellt aus AD&D: Zusammenfassung (8. Sept. 1998) von Lutz Lammich, Längere Zusammenfassung (9. Sept. 1998) von Thomas Gross, Separatum (15. Sept. 1998) von Jan Weintz, sowie weiteren Kommentaren von Till Tippel. Version [1.1] ergänzt um Was zuletzt geschah (ursprünglich TG 5.Okt.99, letzte Überarbeitung LL 31.Jan 2000) Am 20. Sept. 2006 übertragen ins Nasen-Wiki und ergänzt um zwei weitere Fragmente, zuletzt verschickt am 9. Jan 2006, aber wahrscheinlich älteren Ursprungs.
Aus der Zeit, als sich unsere Helden trafen, gibt es leider nur noch spärlich überlieferte Geschichtsschreibung. Wahrscheinlich ist vieles im Laufe der Zeit verloren gegangen, oder durch Überlieferungen verklärt.
Auch ist die Chronologie der Ereignisse nicht ganz gewahrt, da die eigentliche Geschichtsschreibung erst im August 1370 einsetzt, als die inzwischen umbesetzte Gruppe in den Turm von Asflag eindringt.
Vielleicht tauchen ja auch ein paar alte Freunde oder Feinde auf, denen man mal wieder einen Besuch abstatten könnte.
Teil 1: Die graue Vorzeit
- Die graue Vorzeit
Teil 2: Die Zeit der Abenteuer
- Das Versteck der Diebe
- Die Schneekugel
- Isle of the Abbey, Undermountain
- The standing stones of Sundown
- The ghosts of Mistmoor
- Ex libris
- The curse and the quest
- Beyond the glittering veil
- The granite mountain prison
- Serpents of the sands
- The white boar of Kilfrex
- Thiondar's legacy
Teil 3: Die Ereignisse um den Cult of the Dragon und U'Uthiek
- Cult of the Dragon und U'Uthiek
Teil 4: Dylvwyllyn, die Stadt unter dem Berg
- Dylvwyllyn, die Stadt unter dem Berg
Teil 5: Jenseits der Prime Material Plane
- Jenseits der Prime Material Plane
- The grey waste
- The Devar's spark
- Wild dreams
- The land of the hunt
- The four portals
Zu viel Nebel
Noch nicht aufgeschrieben: Unser Besuch bei einem Privatdetektiv und in dem Schrottwürfel hinter der ersten Pforte.
Bis auf weiteres zurückgestellte Aufgaben sind:
- Die Suche nach den Hordlingen (das grüne Schwert ist zurück vom Diviner)
- Die Begutachtung der Mitternachtsklinge und des Herzstücks (schon gemacht, noch nicht abgeschrieben)
- Die Befestigung des Hauses in Sigil
- Langsam aufkommendes Heimweh nach Waterdeep
Hier enden die Aufzeichnungen. Das weitere Schicksal der Gefährten ist Gegenstand aktueller Forschung und wird in diese Chronik integriert werden, sobald gesicherte Erkenntnisse vorliegen. Desweiteren sind folgende Punkte noch ungeklärt:
Was verbirgt sich hinter den Namen Konzil der Magier und die Wächter? Was genau hat der Wächter den Helden auf Ice Peak erzählt? * Welche Macht hat den Gefährten auf Ice Peak geholfen? * (Ihr solltet alle mal die Leute mit denen ihr trainiert habt hinzufügen. Mehr Kontakte sind immer besser.)
Es gibt noch weitere Fragen und Anmerkungen, die aber bisher nur handschriftlich verfügbar sind.
